terça-feira, 9 de junho de 2020

2 ª ATPC de Matemática



Objetivo Geral da 2ª  Reunião de ATPC

Auxiliar os professores quanto as atividades remotas nesse período da Covid-19.

1-   Para assistir  o vídeo da 2ª reunião de ATPC da Equipe de Matemática


Acesse o link AQUI


2 - Para assistir  e/ou compartilhar os vídeos de apoio/sugestão que foram  apresentados durante a  2ª reunião de  ATPC  acesse os links abaixo:
1º Vídeo
2º Vídeo
                                                 

3- Para acessar as planilhas e outros materiais que foram apresentadas na 2ª ATPC  acesse os links (ícones): 

🔺 Plano de aula - Covid-19.

🔁 Atividades referentes ao 🔃  plano de aula.

🔺 Planilha de acompanhamento das Atividades.

🔄 PPT- Da 2ª Reunião de ATPC.

quarta-feira, 13 de maio de 2020

ATPC de Matmática - 2020


                               Objetivo Geral da Reunião da  ATPC

Auxiliar os professores quanto as atividades remotas nesse período da Covid-19.
1. Para assistir  o vídeo da reunião da ATPC da Equipe de Matemática
Acesse o link AQUI

2. Para assistir  e/ou compartilhar os vídeos de apoio/sugestão que foram  apresentados durante a  reunião da  ATPC  acesse os links abaixo:

 
Vídeo - 1
              
Vídeo - 2


3. Para acessar as planilhas e outros materiais que foram apresentadas na ATPC  acesse os Links (ícones): 


        🔺    Planilha de Acompanhamento das atividades   

        🔼    Plano de aula Covid-19

        🔼    Habilidades - Currículo Paulista          
   
       🔺    PPT-Reunião de ATPC






terça-feira, 5 de maio de 2020


06 de Maio — Dia Nacional da Matemática
Ano 2020

Dia da Matemática é comemorado a cada 06 de maio como uma homenagem ao matemático, escritor e educador brasileiro Júlio César de Mello e Souza, mais conhecido como Malba Tahan. Levando a um momento para refletir a educação matemática, incentivando os professores e estudantes a cultivar a cultura e o saber.

Malba Tahan revolucionou a maneira como os professores ensinavam, criando formas inteiramente novas e cativantes de transmitir a disciplina. O “Método dos jograis”, criado por ele, é um bom exemplo de suas invenções didáticas.

Acesse  AQUI a Biografia e  as obras de Malba Tahan



sexta-feira, 3 de abril de 2020

Passatempos - Matemática
Para ficar em casa nesse período de quarentena e  de férias que se iniciará no dia 06/04/2020 nada melhor do que  jogos para passar o tempo, então vamos a um  passatempo  com o quebra-cabeça Tangram.
O Tangram é um quebra-cabeça chinês que contém 7 peças (2 triângulos grandes, 1 triângulo médio, 2 triângulos pequenos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) Acredita-se que o jogo surgiu na China durante a dinastia Song (960 - 1279 d.C.) e que chegou na Europa no começo do século XIX.
 Os benefícios de se jogar/brincar com o  Tangram 🔺
 Como construir um Tangram? O Tangram é formado por uma coleção de 7 peças geométricas, obtidas por um processo específico, a partir da subdivisão de um quadrado. São 5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo.
Vamos jogar/brincar






















Acessa AQUI o site Passatempos - Racha Cuca para jogar online esse mesmo quebra-cabeça.

Com o Tangram também podemos brincar de formar imagens de pessoas, animais entre tantas outras que sua imaginação criar! 
🔺Ilustrações retiradas do site Passatempos-Racha Cuca.



quinta-feira, 2 de abril de 2020


Informações sobre a construção do
Currículo Paulista do Ensino Médio
 Área de Matemática

Para mais informações sobre o processo da construção do Currículo Paulista do Ensino Médio - Área de Matemática,   a equipe da COPED e a equipe Curricular de Matemática EFAPE  organizaram uma videoconferência para apresentar a estrutura do Currículo Paulista do Ensino Médio e orientar quanto a consulta pública do mesmo.

Nova estrutura do ENSINO MÉDIO PAULISTA


Acesse AQUI a estrutura do currículo do E.M.

Acesse AQUI a videoconferência realizada pelos profissionais da SEE/SP.
Acesse AQUI o link da consulta pública do Currículo Paulista Etapa E. M. 



segunda-feira, 30 de março de 2020


Momentos de estudos por meio de jogos matemáticos


Torre de Hanói

A Torre de Hanói é um "quebra-cabeça" que consiste numa base contendo três pinos, num dos quais estão dispostos alguns discos uns sobre os outros, por ordem crescente de diâmetro.

O problema consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor. O número de discos pode variar, o formato mais simples contém apenas três.



Acesse AQUI o link para uma breve apresentação do jogo, o jogo e instruções para jogar online - Torre de Hanói.

sexta-feira, 27 de março de 2020


CURSOS ONLINE

Ambiente Virtual de Aprendizagem do Ministério da Educação
(AVA-MEC)
O programa Impulsiona oferece diversos cursos online gratuitos por meio do Ambiente Virtual de Aprendizagem do Ministério da Educação (AVAMEC) para coordenadores pedagógicos, professores de Educação Física e educadores de alunos líderes. A carga horária e o tema de cada curso são definidos de acordo com o público-alvo. Todas as formações possuem certificação com números de horas e chancela do MEC.
Acesse o link para conheça os cursos oferecidos pela plataforma AVA-MEC e fazer sua inscrição!